Я использую Illustrator для быстрого создания сложных вайрфреймов, которым не нужна интерактивность. С помощью Fireworks можно выполнить весь дизайн-процесс, от простого вайрфрема до визуализации. Я особенно рекомендую его использовать, если вам надо быстро сделать вайрфрейм или прототип для мобильного приложения.
- Описывайте потоки при помощи иконок, скетчей, карт сайта, слайдов или пользовательских историй.
 - Позволяет использовать drag-and-drop, большую библиотеку элементов и шаблонов, экспорт и импорт файлов.
 - Этот каркас создан в Figma для образовательного приложения Darplus.
 - В разработке каркасы получили популярность потому, что они позволяют сфокусировать внимание на поведении и функционале приложения, не отвлекаясь на визуальные элементы.
 
Это вайрфреймы, которые содержат более детальную информацию о компонентах пользовательского интерфейса. Они могут содержать заголовки, подзаголовки, тестовый контент, цветовую схему и т.д. Этот тип вайрфреймов является более точным, чем низкокачественные вайрфреймы, но не содержит всех деталей дизайна.
Арсенал Дизайнера: Лучшие Инструменты Для Ux/ui Исследований
Браузерный инструмент позволяет создавать базовые каркасные схемы буквально за несколько минут. Следующий шаг — разработка пользовательских сценариев и создание user move диаграммы. Здесь формируется майндмэп всех возможных путей пользователя. Выявляются потенциальные проблемные зоны в логике приложения. Процесс создания интерфейсного каркаса сайта начинается задолго до первых набросков. В них могут присутствовать реальные заголовки, иконки, примерный контент и детализированные элементы управления.
Low-fidelity Wireframes (низкая Точность)

Это позволяет улучшать дизайн в процессе разработки, вместо того, чтобы тестировать уже готовый продукт. «Изображение» — здесь это ключевой термин, который поможет вам найти требуемую точность, удобный темп. Вы не можете показать слишком много деталей, но, с другой стороны, вы должны создать точный образ финального дизайн-продукта, не упускающего ни одной его важной детали. Каждая улица представлена на карте, но ее визуальное изображение упрощено. Вы можете прочувствовать архитектуру города, если посмотрите на карту, но не сможете воспринять его красоту.
По итогу должна получиться карта с отметками о самом важном, без сложного визуального сопровождения — по большому счёту, это лишь способ коммуникации с коллегами для объяснения идей. Вайрфреймы могут быть использованы для получения обратной связи от пользователей и команды разработчиков. Это позволяет быстро выявлять проблемы и улучшать продукт на ранних стадиях разработки. Мокап используют, когда нужно быстро согласовать с заказчиком визуальную часть будущего сайта, так как создать мокап можно относительно быстро. Также он помогает получить фидбек заказчика и его пожелания по дизайну.
Когда Использовать Прототип
Если вы хотите попробовать простой и удобный в использовании инструмент, лучше выбрать Pixso. На его ресурсе есть множество бесплатных шаблонов, что упрощает создание вайрфреймов. С помощью вайрфрейма можно легко подправить макет приложения, добавить или удалить элементы, не переделывая сложный визуальный дизайн. Вы можете быстро протестировать новые идеи и внести коррективы на основе отзывов, гарантируя, что дизайн будет развиваться в правильном направлении.
Предлагает минималистичный интерфейс и стилизацию «рисованных от руки» схем. Этот подход психологически настраивает команду на восприятие материала как черновика. Если бы команда сразу приступила к визуальному дизайну, эти фундаментальные проблемы остались бы незамеченными до стадии пользовательского тестирования. Сначала нужно создать каталог контента, который представляет собой набор всех публикаций и их организацию.
Независимо от сложности веб-сайта или проекта, инструменты для вайрфрейминга (например, Miro) позволят облегчить этот процесс. Наша платформа для совместной работы интуитивно понятна, проста в использовании, а также обладает необходимой гибкостью, чтобы увидеть, какие решения работают, а какие https://deveducation.com/ нет. Чтобы создать хороший вайрфрейм с помощью Miro, следуйте простым действиям.

С помощью Miro можно добавлять новые фигуры, цвета, шрифты,диаграммы — есть все необходимое для создания вайрфрейма, идеально отображающего ваши планы. В рамках структуры дизайнерам также необходимо спланировать, где будут располагаться элементы страницы — это называется информационной архитектурой. Дизайнеры могут определять расположение этих элементов в структуре страницы.
Вайрфрейм – это простой черно-белый или цветной макет, который представляет собой схематическое изображение основных элементов и функций продукта. Его цель – wireframe это определить структуру и расположение элементов на странице, их иерархию и взаимодействие между собой. Вайрфрейм не имеет интерактивности и не содержит конкретного контента. Вайрфрейм не содержит деталей дизайна, таких как текстуры, тени, эффекты перехода и т.д. Вместо этого, он представляет общую концепцию интерфейса и общее расположение элементов. Вайрфреймы/Wireframes/Каркас – это базовое двухмерное визуальное представление веб-страницы, интерфейса приложения или макета продукта.
Объединяет возможности создания майндмэпов, consumer flow диаграмм и самих вайрфреймов на одной виртуальной доске. На этом этапе мы собираем данные о целевой аудитории, бизнес-целях и функциональных требованиях. Особое внимание уделяется изучению поведенческих паттернов пользователей и их ожиданий от взаимодействия с продуктом. С помощью правильной платформы вы легко сможете добавлять интерактивность, иногда даже просто перетаскивая элементы.
Кривые Безье, если совсем упростить, Покрытие кода представляют собой линии с контрольными точками. С их помощью можно создавать дизайны, которые могут менять размер в зависимости от потребностей пользователя. Созданные Безье дизайны автомобилей напоминали собой машины, сделанные из проводов, отсюда и название каркасов на английском — Wireframes — рамки из проводов.
by 